5.3   Configuración de 3D

 

Mediante el submenú ‘3D’ el usuario podrá configurar estos parámetros:

 

     General

 

     Land/Air le ofrece la posibilidad de personalizar entre varios grados la profundidad de la calidad 3D de sus mapas.

 

     También puede fijar el número máximo de teselas a mostrar.

 

     La exageración de altura puede ser modificada por el usuario, de esta manera si el relieve del mapa no es demasiado marcado, mediante la exageración de altura podrá intensificarlo más.

 

     En mapas 3D, el modo de render puede ser modificado seleccionando uno determinado modo: mapa (textura), superficie hipsométrica, superficie lisa, alambres, alambre + superficie, o, alambres + mapa.

 

     Si desea aplicar sombreado a sus mapas, sólo tendrá que seleccionar esta opción.

 

     El grado de campo de visión puede ser alterado por parte del usuario. Esta opción puede resultar muy interesante en algunos casos particulares.

 

     Dependiendo del gusto del usuario, ‘Horizonte nebuloso’ puede activarse o desactivarse.

 

     Si desea que Land/Air busque relieve al iniciar el visor 3D, sólo tendrá que seleccionar esta opción.

 

     Cuando la altura es menor respecto el nivel del mar, el modo 3D también puede representar dicha situación mediante la fijación del valor actual del nivel del mar (se requiere mapa de elevaciones *.CDEM). Por defecto, el nivel del mar se situa a 0 metros.

 

     La opción ‘Simulador’ le permite personalizar el tipo de simulación que usted quiere aplicar a sus mapas. Estos serán los parámetros configurables:

 

     Tipo de simulador

     Mínima distancia del suelo

     Velocidad viento

     Velocidad sensor

 

     Otro tipo diferente de simulador es el ‘Giro continuo 3D’, los parámetros que pueden ser configurados son estos:

 

     Velocidad de giro horizontal

     Velocidad de giro vertical

     Velocidad de desplazamiento

     Distancia máxima

     Distancia mínima