Land/Air realiza animaciones de uno o varios tracks a la vez, en tiempo real o acelerado. Las animaciones se pueden ver tanto en la ventana de dos dimensiones como en la de tres. En ambos casos el funcionamiento es el mismo. Además, la barra animación se abrirá también al abrir un track como página web.
Recuerde que si está trabajando con un track creado es posible que este no disponga de datos de tiempo, por lo que no podrá ser animado a menos que adjudique tiempo a cada punto. Para hacerlo utilice la herramienta ‘Asignar tiempo y velocidad’ del menú contextual del track.
Land/Air cuenta para la animación con 7 botones, 3 de ellos disponibles por defecto en la barra de herramientas:
•
Play: Empieza la animación
•
Stop: Para la animación
•
Pause: Congela la animación sin pararla
Los 4 botones restantes se pueden añadir a través de la etiqueta ‘Teclas y botones’ de la ventana ‘Archivo > Opciones’. Así podrá disponer de:
•
Rewind: Hace correr rápido y en dirección contraria la
animación. Para salir del modo rewind pulse de nuevo ‘Play’
•
Fast forward: Acelera la animación, para volver a la
animación normal pulse ‘Play’ de nuevo
•
Rew hasta el sector previo
• FF
hasta el siguiente sector
Una vez que el usuario se esté desplazando por un track, verá los demás tracks diferenciados del track activo. El activo tiene una presentación diferente en pantalla. Por lo general, la pista activa tiene un grosor notable y se relaciona con un color diferente para que resalte.
NOTA: También puede acceder a estos botones desde el apartado ‘Animación’ del menú ‘Tracks’, dentro del menú principal.
Para animar uno o varios tracks desde el principio realice las siguientes operaciones:
1. Abra el track o los tracks que desea animar.
2. Clique sobre el botón situado en la barra de herramientas.
Empezará la animación desde el principio.
Para animar el track desde un punto específico realice las siguientes operaciones:
1. Clique con el botón derecho del ratón sobre el punto donde quiere que empiece la animación.
2. Seleccione la opción del menú contextual ‘Play aquí’.
Empezará la animación desde el punto seleccionado. Es posible configurar los valores de la animación, para ello vea configuración de animación.
Al abrir un track como una página web también se abrirá la barra de animación aunque, en este caso, habrá disponibles algunos botones más:
•
Play: Empieza la animación.
•
Stop: Para la animación.
•
Pause: Congela la animación sin pararla.
• Move to start: La
animación se sitúa en el punto de comienzo.
• Move to end: La animación
se sitúa en el punto final.
• Rewind: Al pulsar una vez
este botón la animación dará un salto hacia atrás. Para avanzar más atrás pulse
varias veces el botón.
• Forward: Al pulsar una vez
este botón la animación dará un salto hacia delante. Para avanzar más adelante
pulse varias veces el botón.
• Modo loop: seleccionando
este modo la animación se reiniciará automáticamente cuando llegue al final.
• Speed: abriendo la persiana de velocidades podrá elegir la rapidez con qué quiere que se mueva la animación. Ésta puede oscilar de +50 (cincuenta veces más rápido que la velocidad a la que se realizó el track) hasta -50 (marcha atrás cincuenta veces más rápida). Una velocidad de 1 seria la velocidad real a la que se recorrió en track.