9.2.5   Crear y editar un archivo de waypoints

 

Puede crear un archivo de waypoints de tres maneras distintas:

 

     Haga clic derecho en la etiqueta waypoints del árbol de datos y elija la opción ‘Crear un nuevo archivo de waypoints’. Se abrirá un archivo en blanco donde puede añadir sus waypoints procedentes de otros archivos que tenga cargados o crearlos en la  ventana principal. Estos últimos se añadirán al primer archivo de waypoints abierto, de modo que, deberá traspasarlos al archivo adecuado en el caso de que éste no sea el primero. Para cambiar el nombre del nuevo archivo utilice la opción ‘Guardar waypoint como’ haciendo clic derecho sobre el nombre del nuevo archivo en el árbol de datos.

 

     Cree los waypoints que necesite en la ventana principal. Automáticamente se creará un nuevo archivo de waypoints que contendrá los waypoints creados a menos que ya tuviera algún archivo de waypoints cargado, en tal caso los waypoints se añadirán al primer archivo cargado y no se creará uno nuevo. Para cambiar el nombre del nuevo archivo utilice la opción ‘Guardar waypoints como’ haciendo clic derecho sobre el nombre del nuevo archivo en el árbol de datos.

 

     Si quiere crear un nuevo archivo de waypoints que contenga waypoints de otro archivo ya existente, lo puede hacer de un modo más rápido. Abra el archivo de waypoints que desee y seleccione, en la pantalla principal y con la herramienta de selección, aquellos waypoints con los que quiera crear un nuevo archivo. En el menú que aparecerá, seleccione la opción ‘Guardar estos waypoints como’. Introduzca el nombre y localización y pulse guardar para que el archivo termine de crearse. Esta tercera opción también está disponible en la ventana de la lista de waypoints.

 

Puede editar un archivo de waypoints modificando el orden de los waypoints que lo componen o añadiendo waypoints de otro archivo.