7.3.2   Création de carte vectorielles

 

Pour créer une nouvelle carte vectorielle:

 

1.   Ouvrir la barre d’édition de cartes vectorielles en sélectionnant l’option du menu principal ‘Cartes > Créer nouvelle carte vectorielle’. Choisir un nom pour cette carte.

 

NOTE: Dans le cas où vous n’avez aucun type de données chargé (cartes, reliefs, waypoints...) cette option ne sera pas disponible.

 

2.   Il est possible de créer des polygones ou polylignes. Dans les 2 cas, vous avez 2 possibilités pour les créer:

 

     Cliquez directement sur le bouton EdVecPolígon ‘Polygones’ ou EdVecPolilínia ‘Polylignes’ depuis la barre d’outils. Faire un clic gauche depuis la fenêtre principale à l’endroit où vous souhaitez commencer à dessiner.Le premier point sera alors créé.Continuez à y ajouter de nouveaux points jusqu’à arriver au dessin souhaité.

 

     Faire un clic droit à l’endroit où vous souhaitez commencer à dessiner et choisir EdVecPolígon ’Créer un nouveau polygone’ ou EdVecPolilínia ‘Création d’une nouvelle polyligne’ et le premier point sera alors créé.

 

     Il est également possible de les dessiner à main levée. Pour ce faire, vous devrez préalablement créer 2 points à l’aide de l’une des méthodes expliquée précédemment. Sélectionnez ensuite l’outil ‘Dessiner en trainant la souris’, maintenez alors le clic gauche enfoncé sur le dernier point de la ligne et réaliser le dessin voulu. En relâchant le clic, il vous sera demandé si vous souhaitez l’ajouter à la ligne.

 

3.   Si vous êtes satisfait des éléments crées, fermez la barre d’édition de cartes vectorielles (éditionvectorielle) et sauvegardez la carte depuis le menu contextuel de celle-ci en cliquant sur le nom depuis l’arbre de données. Sélectionnez ‘Multi-cartes, avancé >Sauvegarder sous’