Pour voir la fenêtre de propriétés d’une carte:
• Sélectionnez l’option du menu ‘Cartes > Propriétés de la carte’. De cette façon, vous verrez les propriétés de la dernière carte chargée. Pour voir les propriétés des autres cartes chargées, cliquez sur les flèches de la partie supérieure droite de la fenêtre. Les numéros entres ces flèches indiquent le nombre de cartes ouvertes.
• Ouvrez le menu contextuel de la carte (clic droit sur la carte) etsélectionnez l’option ‘Propriétés de la carte’. La fenêtre de propriétés de la carte s’ouvrira. Pour voir les propriétés d’une autre carte, utilisez les flèches de la partie supérieure droite.
• Sélectionnez l’option depuis le menu principal ‘Cartes > Liste de cartes chargées’. Sélectionnez alors la carte dont vous souhaitez voir les propriétés et cliquez sur le bouton ‘Propriétés de la carte’.
Les propriétés accessibles sont les suivantes:
• Nom de la carte: Emplacement du fichier et son nom avec une description possible.
• Type de carte: Raster ou vectorielle.
• Echelle: Mètres de terrain contenus dans chacun des pixels de la carte.
• Est primaire: Indique si, en cas de conflits, les autres cartes s’adapteront aux propriétés de celle-ci.
• Projection: Indique la projection avec laquelle a été calibrée la carte.
• Extension de la carte: Epaisseur X altitude de la zone représentée par la carte.
• Datum original: Datum utilisé pour calibrer la carte.
• Mémoire utilisée: Mémoire RAM occupée par la carte décompressée. Certaines carte (par exemple: ecw ou sid) utilisent un système d’accès a la mémoire variable, et il est donc impossible de calculer une quantité fixe de mémoire. Il apparaîtra alors une valeur égale à 0.0, même si la mémoire sera occupée.
• Nom du bitmap: Nom de l’image d’où provient la carte.
• Taille du bitmap: Taille de l’image d’où provient la carte.
• Bits de couleur: Qualité de la couleur de la carte.
• Nombre de points de calibration: Points utilisés pour calibrer la carte.
• Angle par rapport à la projection: Indique l’angle dans lequel se situe la carte par rapport à la projection utilisée pour le calibrage.
• Couleur transparente: Choisir la couleur qui apparaîtra transparente.
• Tolérance de la couleur transparente: Valeur numérique faisant référence au degré de transparence de la couleur choisie au dessus.
• Zoom arrière et zoom avant: Permet de définir si cette carte sera toujours visible ou seulement à une certaine échelle. Il est possible de définir une échelle maxi et mini.
• Dessin 3D en utilisant des vecteurs: Indique (et permet de sélectionner par un double clic) si seront utilisés les vecteurs en mode 3D.
• Nombrede vecteurs: Qui composent la carte.
• Nombre de points de la carte
• Carte avec information de routing: Pour utiliser cette fonction, vous devrez utiliser des cartes avec informations de réseau.
• Fichier d’icône: Fichier depuis lequel pourront être sélectionné ceux qui serviront à la carte vectorielle. Le fichier doit être un zip contenant des fichiers png ou bmp, à placer dans le dossier /symbols du dossier d’installation du logiciel.
Des caractéristiques supplémentaires apparaissent s’il s’agit d’une carte avec informations de relief:
• Résolution: Indiquent les mètres qu’occupent les rectangles qui composent le relief.
• Files: Nombre de files composant le relief (altitude).
• Colonnes: Nombre de colonnes composant le relief (épaisseur).