8.2.9.2    Editer traces

 

Pour éditer une trace déjà créée:

 

1.   Clic droit sur un point de la trace et chosir l’option ‘Editer la trace’.

 

2.   Utilisez alors les boutons de la barre d’outils supérieure:

 

     Insérer point intermédiare: Cet outil detectera les deux points les plus proche du curseur et ajoutera un point entre eux. Faîtes alors un clic gauche lorsque vous savez où ajouter le point supplémentaire.

 

     Ajouter point: Ajouter des points à partir du point désiré. Choisissez le point de départ puis cliquez sur l’outil ‘Ajouter points’. Vous pouvez alors ajouter un point au début ou à la fin de la trace (si le point sélectionné était l’un de ceux-là) ou un point intermédiaire (si le point sélectionné était autre que l’une des extrémités). Il existe une autre manière plus rapide d’ajouter des pointsqui consiste en, une fois le point à partir duquel vous allez zn ajouter d’autre sélectionné, cliquez en maintenant la touche ‘Control’ enfoncée. Faîtes alors un clic gauche pour créer un nouveau point.

 

     Dessiner en trainant la souris: Utilisez cette option pour éditer la ligne et vous pourrez ajouter des nouveaux points comme si vous le dessiniez à main levée. Pour cela, sélectionnez le premier point depuis lequel vous souhaitez ajouter des points et cliquez sur l’outil. Faîtes alors un clic gauche et maintenez enfoncé pendant que vous dessinez. Les points seront ajoutés au fur et à mesure.

 

NOTE: il est plus pratique d’éditer le parcours dans le sens de sa création, c’est à dire, depuis le début jusqu’à l’arrivée. Il est plus prtatique d’éditer le trajet de le sens de la création, c’est à dire du début à la fin.

 

     Supprimer point: Sélectionnez le point que vous souhaiter supprimé et cliquez sur ce bouton pour l’effacer. Une fois le point éliminé, le dessin de la ligne se complètera en joignant le point précédent et le suivant en ligne droite. Il est également possible d’éliminer un point en faisant un clic droit sur celui-ci et en sélectionnant ‘Supprimer point’.

 

     EdVec9 Défaire: En cliquant sur ce bouton, le dernier changement effectué sur la carte sera annulé.

 

3.   Une fois content de votre trace, vous pouvez fermer la barre d’édition de traces en cliquant sur la croix située à la gauche de celle-ci. Vous pouvez désormais réaliser les opérations habituelles des traces comme consulter et éditer les propriétés de la trace ou visualiser graphiques.

 

4.   Si vous souhaitez assigner le temps à chaque point de la trace (nécessaire pour pouvoir lancer une animation) vous devrez utiliser l’option définir temps et vitesse (depuis le menu contextuel de la fenêtre principale ou de l’arbre de données ‘Outils > Définir temps et vitesse’). Vous pourrez alors introduire depuis la fenêtre qui apparaît une heure de départ et une vitesse constante, afin que Land/Air calcule des temps évalués pour chaque point de la trace.

 

5.   Si vous avez créé la trace sans relief chargé, celui-ci ne disposera pas de données d’altitude. Pour les ajouter, chargez un relief et sélectionnez l’option ‘Calculer l’altitude du sol pour chaque point’. Vous pouvez y acceder depuis:

 

     En ouvrant le menu contextuel de la trace, choisissez ‘Outils’.

 

     Ou depuis l’arbre de données, clic droit sur la trace et ‘Outils’.

 

6.   Sauvegarder la trace : Si vous souhaitez l’utiliser ou la modifier plus tard. En réalisant un clic droit sur la trace depuis la fenêtre principale ou depuis l’arbre de données:

 

     ‘Sauvegarder’: pour enregistrer automatiquement par dessus le fichier original qui sera alors remplacé.

 

     ‘Sauvegarder sous’: Si vous souhaitez conservé la trace originale. Choisissez un nom et un emplacement  pour le fichier.