Algunos mapas y relieves 3D pueden no ser compatibles con Land debido a su calibración. En estos casos, suele faltar información para abrir el mapa o el relieve 3D (algunos formatos no especifican su proyección, datum o sistema de coordenadas). Para corregir estos errores e importar los mapas 3D o relieves a Land, siga estos pasos:
1. Seleccione ‘Menú principal > Mapas > Importar mapas’ o ‘Menú principal > Mapas > Importar relieves 3D’.
2. Seleccione la imagen de mapa que desea abrir.
Land puede abrir directamente los siguientes formatos de mapa:
• Extensiones DRG: *.BMP, *.TIF, *.JPG, *.TFW, *.JGW
• Extensiones MrSID: *.SID
• Extensiones ECW: *.ECW
• Extensiones APRS: *.GIJ, *.BMP, *.INF
• Mapas vectoriales ArcView: *.E00, *.SHP
• Mapas vectoriales Microstation: *.DGN
• Mapas vectoriales MapInfo: *.MIF, *.TAB
Land puede abrir directamente los siguientes formatos de relieve 3D:
• *.TXT
• *.DTM
• *.FIL
• *.AGR
• *.ASC
3. Compruebe toda la información que se incluye por defecto en su mapa. Modifique cualquier aspecto que desee cambiar. Una vez modificado, el mapa recién importado contendrá esta nueva información:
• Proyección: Los mapas son representaciones aproximadas de la superficie de la tierra en una superficie plana. La creación de cualquier mapa utiliza un método que asocia cada punto de la superficie de la tierra con un punto dibujado en el mapa. Existen diferentes sistemas cartográficos para hacer esta asociación en función de las áreas que cubren. Elija la proyección más adecuada para el mapa con el que está trabajando:
| |||
|
| ||
| |||
UTM |
Lat./Lon. |
Mercator | |
Albers |
BGN |
Lambert |
• Datum: Los datums se utilizan para traducir las posiciones de los elementos (waypoints/rutas/tracks) a su posición exacta en la tierra. Estos sistemas de referencia son de gran utilidad debido a que la tierra es un elipsoide imperfecto. Elija el datum más adecuado para el mapa con el que está trabajando:
| ||
|
Datum A |
NAD83 |
Datum B |
ED50 | |
WGS84 |
NAD27 | |
OSGB36 |
PSAD56 |
• Opciones de unidad avanzadas: Elija las unidades que va a utilizar para escribir la desviación del mapa en los ejes X, Y y Z:
| ||
km |
m |
ft |
fm |
mi |
nm |
4. Asigne un nombre para el mapa recién importado y guárdelo.
5. Una vez guardado, podrá empezar a trabajar con el nuevo mapa.