5.2.3   Animación

 

Antes de empezar a analizar tracks, defina de acuerdo a sus necesidades qué tipo de simulación de track se mostrará en la ventana de mapa:

 

     Velocidad de animación: Defina la velocidad de la animación del track en relación a la velocidad real del track.

 

     Modo de animacion: Elija entre diferentes formas de visualizar el track y el icono de posición durante sus animaciones:

 

 

     Mover los iconos sobre el track: Se representará todo el track y el icono de posición se moverá junto a la representación del track.

 

     No pintar tracks durante la animación: El icono de posición se moverá siguiendo el camino del track pero éste no se representará.

 

 

     Mover los iconos creando el track: Land sólo dibujará la parte del track que haya sido cubierta (el track que quede por delante no se representará).

 

     Mover los iconos ocultando el track: Land sólo dibujará la parte del track que aún no haya sido cubierta (el track que quede por detrás no se representará).

 

     Modo de tiempo: Elija entre diferentes formas de reproducir las  simulaciones de tracks:

 

 

     Usar tiempo del track para la animación: La animación mantendrá la velocidad original del track, usando los valores de tiempo de cada punto del track.

 

     Empezar todos los tracks al mismo tiempo: Land simulará al mismo tiempo todos los tracks que estén cargados en ese mismo momento.

 

     Puntero animación: Icono representativo de su posición actual en vista 2D.

 

 

     Puntero animación 3D: Icono representativo de su posición actual en vista 3D.

 

 

     Escala de los iconos 3D: Defina el tamaño del icono que representa su posición actual en vista 3D.