Antes de empezar a analizar tracks, defina de acuerdo a sus necesidades qué tipo de simulación de track se mostrará en la ventana de mapa:
• Velocidad de animación: Defina la velocidad de la animación del track en relación a la velocidad real del track.
• Modo de animacion: Elija entre diferentes formas de visualizar el track y el icono de posición durante sus animaciones:
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• Mover los iconos sobre el track: Se representará todo el track y el icono de posición se moverá junto a la representación del track.
• No pintar tracks durante la animación: El icono de posición se moverá siguiendo el camino del track pero éste no se representará.
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• Mover los iconos creando el track: Land sólo dibujará la parte del track que haya sido cubierta (el track que quede por delante no se representará).
• Mover los iconos ocultando el track: Land sólo dibujará la parte del track que aún no haya sido cubierta (el track que quede por detrás no se representará).
• Modo de tiempo: Elija entre diferentes formas de reproducir las simulaciones de tracks:
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• Usar tiempo del track para la animación: La animación mantendrá la velocidad original del track, usando los valores de tiempo de cada punto del track.
• Empezar todos los tracks al mismo tiempo: Land simulará al mismo tiempo todos los tracks que estén cargados en ese mismo momento.
• Puntero animación: Icono representativo de su posición actual en vista 2D.
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• Puntero animación 3D: Icono representativo de su posición actual en vista 3D.
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• Escala de los iconos 3D: Defina el tamaño del icono que representa su posición actual en vista 3D.