5.16 Joystick

 

 

Il est également possible de gérer les affichages de Land en connectant simplement un joystick à l’ordinateur. Une fois que Land a reconnu le nouveau périphérique, il suffit d’attribuer des fonctions à chaque bouton et axe du joystick et de personnaliser l’utilisation du périphérique selon ses préférences :

 

    Utilisation du joystick ici : permet de définir dans quel affichage de Land le joystick peut être utilisé (les commandes de joystick peuvent être différentes pour chaque type d’affichage) :

 

    Simulation

    Animation

    Vue 2D

    Vue 3D

 

    Axes : permet de définir une fonction pour chaque axe (vue-direction, moteur, freins, vue-tangage...).

 

    Boutons : permet de définir une fonction pour chaque bouton (ajouter un nouveau waypoint, lancer waypoint, son de tir, freins, ascension rapide, descente rapide...).